.. note:: こんにちは、SunFounderのRaspberry Pi & Arduino & ESP32愛好家コミュニティへようこそ!Facebook上でRaspberry Pi、Arduino、ESP32についてもっと深く掘り下げ、他の愛好家と交流しましょう。 **参加する理由は?** - **エキスパートサポート**:コミュニティやチームの助けを借りて、販売後の問題や技術的な課題を解決します。 - **学び&共有**:ヒントやチュートリアルを交換してスキルを向上させましょう。 - **独占的なプレビュー**:新製品の発表や先行プレビューに早期アクセスしましょう。 - **特別割引**:最新製品の独占割引をお楽しみください。 - **祭りのプロモーションとギフト**:ギフトや祝日のプロモーションに参加しましょう。 👉 私たちと一緒に探索し、創造する準備はできていますか?[|link_sf_facebook|]をクリックして今すぐ参加しましょう! .. _ar_74hc_7seg: 5.15 EEPROM ============== `EEPROM `_ はメモリであり、メインコントロールボードをオフにしてもその中のデータは消去されません。これを使用して、いくつかのデータを記録し、次回電源を入れたときにそれを読み取ることができます。 例として、毎日のジャンプロープの回数を記録するスポーツカウンタを作成することができます。 また、1つのプログラムでデータを書き込み、別のプログラムでそれを読み取ることもできます。例えば、車のプロジェクトに取り組んでいるとき、2つのモータの速度が一致しない場合、モータ速度の補正値を記録するキャリブレーションプログラムを書くことができます。 **必要な部品** このプロジェクトでは、以下のコンポーネントが必要です。 キット全体を購入するのは確かに便利です、リンクはこちら: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - 名前 - このキットのアイテム - リンク * - 3 in 1 Starter Kit - 380+ - |link_3IN1_kit| 以下のリンクから個別に購入することもできます。 .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - コンポーネントの紹介 - 購入リンク * - :ref:`cpn_uno` - \- * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_led` - |link_led_buy| * - :ref:`cpn_servo` - |link_servo_buy| * - :ref:`cpn_button` - |link_button_buy| * - :ref:`cpn_potentiometer` - |link_potentiometer_buy| **回路図** .. image:: img/circuit_515_eeprom.png **配線図** .. image:: img/5.15_eeprom_bb.png **コード** .. note:: * ``3in1-kit\learning_project\5.15.eeproom`` のパスの下にある ``5.15.eeproom.ino`` ファイルを開きます。 * または、このコードを **Arduino IDE** にコピーします。 .. raw:: html この回路を使用するには、ボタンを押して記録を開始し、ポテンショメータを通じて所望の情報を入力します。これで、ボードはあなたのアクションを無限に繰り返します(そして、それぞれの繰り返しでLEDが点滅します)新しいアクションを記録するために再びボタンを押すまで。resolutionとrecordTimeの値を変更することで、記録される時間の長さを変更することもできます。 **どのように動作するのか?** #. ``EEPROM.h`` ライブラリをインポートし、EEPROMメモリを初期化します。 .. code-block:: arduino ... #include //記録された値を保存するために使用 ... float resolution = 1000;//EEPROM.length() より小さくする必要があります float recordTime = 5; //遅延時間 bool recording = false; ... ``/EEPROM.length() より小さくする必要があります`` の点に注意してください。 ``setup()`` でボードのEEPROMのメモリを印刷します。あなたのボードの場合は1024であるはずです。異なるボードを使用している場合、変数 ``resolution`` の値を変更できます。 #. あなたのボードのEEPROMメモリを印刷します。 .. code-block:: arduino void setup() { ... Serial.begin(9600); //Serial.println(EEPROM.length()); } ボードのEEPROMメモリのサイズを見つけるために、 ``Serial.println(EEPROM.read(i))`` の行のコメントを外します。これにより、シリアルモニタにEEPROMのサイズが印刷され、変数 ``resolution`` の値をそれに応じて変更できます。 #. ボタンの押下が検出されると、録音が開始され、必要な情報がポテンショメータを介して入力されます。ボタンを再度押すまで、ボードはあなたのアクションを無限に繰り返します(そして、LEDがそれぞれの繰り返しで点滅します)。 .. code-block:: arduino void loop() { if (recording == true) {//record for (int i = 1; i <= resolution; i++) { digitalWrite(ledPin, HIGH); //ライトステータスLED int val = map(analogRead(A0), 0, 1023, 0, 180); EEPROM.write(i, val); //Serial.println(EEPROM.read(i)); myServo.write(val); delay(recordTime); } digitalWrite(ledPin, LOW); // ステータス LED をオフにする delay(1000);//人のために時間を与える recording = false; } else { for (int i = 1; i <= resolution; i++) {//playback if (digitalRead(buttonPin) == 0) {// 再生を停止し、新しい値を記録します recording = true; break; } int readval = EEPROM.read(i); myServo.write(readval); //Serial.println(readval); delay(recordTime); } digitalWrite(ledPin, HIGH); // 新しいリピートを表示する delay(100); digitalWrite(ledPin, LOW); } } * ボタンが押されると、変数 ``recording`` をtrueにします。 * 変数 ``recording`` がtrueの場合、メモリ範囲でのアクションの録音を開始します。 * ポテンショメータの値を読み取り、それを0-180にマッピングしてEEPROMに保存し、サーボの回転を制御します。 * 録音の開始時にLEDが点灯し、終了時に消灯します。 * LEDの短い点滅で記録されたアクションを繰り返します。 #. ``EEPROM`` ライブラリについて。 以下は、その機能の一部です。 * ``write(address,value)``: EEPROMにバイトを書き込みます。 * ``address``: 0から始まる書き込む場所(int) * ``value``: 0から255までの書き込む値(byte) * EEPROMの書き込みには3.3 msかかります。EEPROMメモリの指定された寿命は100,000回の書き込み/消去サイクルなので、頻繁に書き込む際は注意が必要です。 * ``Read(address)``: EEPROMからバイトを読み取ります。書き込まれていない場所の値は255です。 * ``update(address,value)``: EEPROMにバイトを書き込みます。書き込まれる値は、同じアドレスに既に保存されている値と異なる場合のみです。 * EEPROMの書き込みには3.3 msかかります。データが頻繁に変更されない場合、この関数をwrite()の代わりに使用することで、サイクルを節約できます。 * ``EEPROM.put(address, data)``: EEPROMに任意のデータ型やオブジェクトを書き込みます。 * ``address``: 0から始まる読み取る場所(int)。 * ``data``: 読み取るデータ、プリミティブ型(例: float)やカスタム構造体が可能。 * この関数はEEPROM.update()を使用して書き込みを行うので、値が変わらない場合は書き込みを行いません。 * ``EEPROM.get(address, data)``: EEPROMから任意のデータ型やオブジェクトを読み取ります。 * ``address``: 0から始まる読み取る場所(int)。 * ``data``: 読み取るデータ、プリミティブ型(例: float)やカスタム構造体が可能。