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1.2.2 Cicalino Passivo
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Introduzione
---------------

In questa lezione, impareremo come far suonare un cicalino passivo per riprodurre musica.

Componenti
-----------

.. image:: img/list_1.2.2.png


Schema Elettrico
------------------

In questo esperimento, si utilizza un cicalino passivo, un transistor PNP e 
una resistenza da 1k tra la base del transistor e GPIO per proteggere il transistor.

Quando il GPIO17 viene impostato su frequenze diverse, il cicalino passivo 
emetterà suoni differenti; in questo modo, il cicalino può riprodurre musica.

.. image:: img/image333.png


Procedure Sperimentali
--------------------------

**Step 1:** Costruisci il circuito.

.. image:: img/image106.png
    :width: 800

**Step 2:** Cambia la directory.

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    cd ~/davinci-kit-for-raspberry-pi/c/1.2.2/

**Step 3:** Compila.

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    gcc 1.2.2_PassiveBuzzer.c -lwiringPi

**Step 4:** Esegui.

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    sudo ./a.out

Quando il codice viene eseguito, il cicalino riproduce un pezzo musicale.

.. note::

    Se il programma non funziona o appare un errore come : \"wiringPi.h: No such file or directory", consulta :ref:`Il codice C non funziona?`.

**Codice**

.. code-block:: c

    #include <wiringPi.h>
    #include <softTone.h>
    #include <stdio.h>

    #define BuzPin    0

    #define  CL1  131
    #define  CL2  147
    #define  CL3  165
    #define  CL4  175
    #define  CL5  196
    #define  CL6  221
    #define  CL7  248

    #define  CM1  262
    #define  CM2  294
    #define  CM3  330
    #define  CM4  350
    #define  CM5  393
    #define  CM6  441
    #define  CM7  495

    #define  CH1  525
    #define  CH2  589
    #define  CH3  661
    #define  CH4  700
    #define  CH5  786
    #define  CH6  882
    #define  CH7  990

    int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2,
                    CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7,
                    CL6,CM1,CL5};

    int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,
                    1,1,1,1,1,1,3};


    int song_2[] = {CM1,CM1,CM1,CL5,CM3,CM3,CM3,CM1,CM1,CM3,CM5,CM5,CM4,CM3,CM2,
                    CM2,CM3,CM4,CM4,CM3,CM2,CM3,CM1,CM1,CM3,CM2,CL5,CL7,CM2,CM1
                    };

    int beat_2[] = {1,1,1,3,1,1,1,3,1,1,1,1,1,1,3,1,1,1,2,1,1,1,3,1,1,1,3,3,2,3};

    int main(void)
    {
        int i, j;
        if(wiringPiSetup() == -1){ //se l'inizializzazione fallisce, stampa un messaggio
            printf("setup wiringPi failed !");
            return 1;
        }

        if(softToneCreate(BuzPin) == -1){
            printf("setup softTone failed !");
            return 1;
        }

        while(1){
            printf("music is being played...\n");
            delay(100);
            for(i=0;i<sizeof(song_1)/4;i++){
                softToneWrite(BuzPin, song_1[i]);   
                delay(beat_1[i] * 500);
            }

            for(i=0;i<sizeof(song_2)/4;i++){
                softToneWrite(BuzPin, song_2[i]);   
                delay(beat_2[i] * 500);
            }   
        }

        return 0;
    }

**Spiegazione del Codice**

.. code-block:: c

    #define  CL1  131
    #define  CL2  147
    #define  CL3  165
    #define  CL4  175
    #define  CL5  196
    #define  CL6  221
    #define  CL7  248

    #define  CM1  262
    #define  CM2  294

Queste frequenze rappresentano le note: CL indica le note basse, CM le medie, 
CH le alte, mentre 1-7 corrispondono alle note Do, Re, Mi, Fa, Sol, La, Si.

.. code-block:: c

    int song_1[] = {CM3,CM5,CM6,CM3,CM2,CM3,CM5,CM6,CH1,CM6,CM5,CM1,CM3,CM2,
                    CM2,CM3,CM5,CM2,CM3,CM3,CL6,CL6,CL6,CM1,CM2,CM3,CM2,CL7,
                    CL6,CM1,CL5};
    int beat_1[] = {1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,1,3,1,1,3,1,1,1,1,1,1,1,2,1,1,
                    1,1,1,1,1,1,3};

L'array song_1[] contiene una sequenza musicale in cui beat_1[] rappresenta la 
durata di ogni nota nella canzone (0,5s per ogni battito).

.. code-block:: c

    if(softToneCreate(BuzPin) == -1){
            printf("setup softTone failed !");
            return 1;

Crea un pin con tono controllato via software. Si può usare qualsiasi GPIO e 
il numero del pin seguirà la numerazione di wiringPiSetup(). Il valore di 
ritorno è 0 in caso di successo.

.. code-block:: c

    for(i=0;i<sizeof(song_1)/4;i++){
        softToneWrite(BuzPin, song_1[i]);   
        delay(beat_1[i] * 500);
    }

Si utilizza un ciclo for per riprodurre song_1.

Nella condizione, **i<sizeof(song_1)/4**, "diviso per 4" serve perché 
ong_1[] è un array di interi, e ogni elemento occupa quattro byte.

Il numero di elementi in song_1 (numero di note) si ottiene dividendo 
sizeof(song_1) per 4.

Per permettere che ogni nota suoni per beat * 500ms, si chiama la funzione 
delay(beat_1[i] * 500).

Il prototipo di softToneWrite(BuzPin, song_1[i]):

.. code-block:: c

    void softToneWrite (int pin, int freq);

Aggiorna il valore di frequenza del tono sul pin dato. Il tono non si ferma 
finché non si imposta la frequenza a 0.
