Bonjour, bienvenue dans la communauté des passionnés de SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 sur Facebook ! Plongez dans l'univers du Raspberry Pi, Arduino et ESP32 avec d'autres passionnés. **Pourquoi nous rejoindre ?** - **Support d'experts** : Résolvez les problèmes après-vente et les défis techniques avec l'aide de notre communauté et de notre équipe. - **Apprendre & Partager** : Échangez des astuces et des tutoriels pour améliorer vos compétences. - **Aperçus exclusifs** : Accédez en avant-première aux annonces de nouveaux produits. - **Réductions exclusives** : Profitez de réductions exclusives sur nos nouveaux produits. - **Promotions festives et cadeaux** : Participez à des concours et des promotions festives. 👉 Prêt à explorer et créer avec nous ? Cliquez sur [|link_sf_facebook|] et rejoignez-nous dès aujourd'hui ! .. _play_with_scratch: Jouer avec Scratch ======================== En plus de programmer sur l'Arduino IDE ou Thonny IDE, nous pouvons également utiliser la programmation graphique. Nous recommandons ici de programmer avec Scratch, mais le Scratch officiel n'est actuellement compatible qu'avec Raspberry Pi. Nous avons donc collaboré avec une entreprise, STEMPedia, qui a développé un logiciel de programmation graphique basé sur Scratch 3 pour de nombreuses cartes - `PictoBlox `_. .. image:: img/1_pictoblox.png Il conserve les fonctions de base de Scratch 3, mais ajoute également des cartes de contrôle, telles que Arduino Uno, Mega, Nano, ESP32, Microbit et les cartes principales fabriquées par STEAMPedia, qui peuvent utiliser des capteurs externes, des robots pour contrôler les sprites sur la scène, avec de fortes capacités d'interaction matérielle. De plus, il intègre l'IA et l'apprentissage automatique, même si vous n'avez pas beaucoup de bases en programmation, vous pouvez apprendre et utiliser ces technologies populaires et de pointe. Il suffit de faire glisser et de déposer les blocs de code Scratch pour créer des jeux cools, des animations, des projets interactifs et même contrôler des robots comme vous le souhaitez ! Commençons maintenant notre voyage de découverte ! **1. Pour commencer** .. toctree:: :maxdepth: 2 pictoblox_start/1_install pictoblox_start/2_introduce pictoblox_start/3_quick_guide **2. Projets** Les projets suivants sont classés par ordre de difficulté de programmation, il est recommandé de les lire dans cet ordre. Chaque projet contient des étapes très détaillées pour vous apprendre à construire le circuit et à programmer étape par étape pour atteindre le résultat final. Bien sûr, vous pouvez également ouvrir directement le script pour l'exécuter, mais vous devez vous assurer d'avoir téléchargé le matériel pertinent depuis `github `_. Une fois le téléchargement terminé, décompressez-le. Référez-vous à :ref:`stage_mode` pour exécuter les scripts individuels directement. Mais le :ref:`sh_humiture` utilise le :ref:`upload_mode`. .. toctree:: :maxdepth: 1 1_table_lamp 2_breathing 3_colorful_ball 4_moving_mouse 5_doorbell 6_temperature 7_alarm_clock 8_dht11 9_rotating_fan 10_light_ball 11_shooting 12_balloon 13_star_crossed 14_apple 15_parrot 16_brick 17_fish 18_tap_tile 19_protect_heart 20_dragon