.. note:: Hallo und willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Gemeinschaft auf Facebook! Tauchen Sie tiefer ein in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 mit anderen Enthusiasten. **Warum beitreten?** - **Expertenunterstützung**: Lösen Sie Nachverkaufsprobleme und technische Herausforderungen mit Hilfe unserer Gemeinschaft und unseres Teams. - **Lernen & Teilen**: Tauschen Sie Tipps und Anleitungen aus, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. - **Exklusive Vorschauen**: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und exklusiven Einblicken. - **Spezialrabatte**: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte. - **Festliche Aktionen und Gewinnspiele**: Nehmen Sie an Gewinnspielen und Feiertagsaktionen teil. 👉 Sind Sie bereit, mit uns zu erkunden und zu erschaffen? Klicken Sie auf [|link_sf_facebook|] und treten Sie heute bei! .. _py_b2_leg_move: 2. Beinbewegungen ========================== Die Beinbewegungen von PiDog werden durch die folgenden Funktionen implementiert. .. code-block:: python Pidog.legs_move(target_angles, immediately=True, speed=50) * ``target_angles``: Es ist ein zweidimensionales Array, das aus einem Array von 8 Servowinkeln (als Winkelgruppe bezeichnet) als Elemente besteht. Diese Winkelgruppen werden verwendet, um die Winkel der 8 Fußservos zu steuern. Wenn mehrere Winkelgruppen geschrieben werden, werden die nicht ausgeführten Winkelgruppen im Cache gespeichert. * ``immediately`` : Wenn diese Funktion aufgerufen wird, setzen Sie diesen Parameter auf ``True``, der Cache wird sofort geleert, um die neu geschriebene Winkelgruppe auszuführen; wenn der Parameter auf ``False`` gesetzt wird, wird die neu geschriebene Winkelgruppe zur Ausführungswarteschlange hinzugefügt. * ``speed`` : Die Geschwindigkeit, mit der die Winkelgruppe ausgeführt wird. **Einige häufige Verwendungen sind unten aufgeführt:** 1. Sofortige Aktion. .. code-block:: python from pidog import Pidog import time my_dog = Pidog() # halb stehen my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], speed=50) 2. Fügen Sie einige Winkelgruppen zur Ausführungswarteschlange hinzu. .. code-block:: python from pidog import Pidog import time my_dog = Pidog() # halb stehen my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], speed=50) # mehrere Aktionen my_dog.legs_move([[45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70], [90, -30, -90, 30, 80, 70, -80, -70], [45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70]], immediately=False, speed=30) 3. Wiederholungen innerhalb von 10 Sekunden durchführen. .. code-block:: python from pidog import Pidog import time my_dog = Pidog() # halb stehen my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], speed=50) # Liegestütz-Vorbereitung my_dog.legs_move([[45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70]], immediately=False, speed=20) # Liegestütz for _ in range(99): my_dog.legs_move([[90, -30, -90, 30, 80, 70, -80, -70], [45, 35, -45, -35, 80, 70, -80, -70]], immediately=False, speed=30) # 10s halten time.sleep(10) # stoppen und halb stehen my_dog.legs_move([[45, 10, -45, -10, 45, 10, -45, -10]], immediately=True, speed=50) **PiDogs Beinkontrolle hat auch die folgenden Funktionen, die zusammen verwendet werden können:** .. code-block:: python Pidog.is_legs_done() Diese Funktion wird verwendet, um zu bestimmen, ob die Winkelgruppe im Cache ausgeführt wurde. Wenn ja, gibt sie ``True`` zurück; andernfalls ``False``. .. code-block:: python Pidog.wait_legs_done() Pausiert das Programm, bis die Winkelgruppen im Cache ausgeführt wurden. .. code-block:: python Pidog.legs_stop() Leert die Winkelgruppe im Cache.