Bemerkung
Hallo und herzlich willkommen in der SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 Enthusiasten-Community auf Facebook! Tauchen Sie tiefer in die Welt von Raspberry Pi, Arduino und ESP32 zusammen mit anderen Enthusiasten ein.
Warum beitreten?
Fachkundige Unterstützung: Lösen Sie Probleme nach dem Kauf und technische Herausforderungen mit der Hilfe unserer Community und unseres Teams.
Lernen & Teilen: Tauschen Sie Tipps und Tutorials aus, um Ihre Fähigkeiten zu erweitern.
Exklusive Vorschauen: Erhalten Sie frühzeitigen Zugang zu neuen Produktankündigungen und Vorschauen.
Sonderrabatte: Genießen Sie exklusive Rabatte auf unsere neuesten Produkte.
Festliche Aktionen und Verlosungen: Nehmen Sie an Verlosungen und festlichen Aktionen teil.
👉 Bereit, mit uns zu entdecken und zu erschaffen? Klicken Sie auf [hier] und treten Sie noch heute bei!
1. Was sollten wir sonst noch vorbereiten?
Wesentliche Komponenten
Raspberry Pi 5
Der Pironman 5 ist vollständig kompatibel mit dem Raspberry Pi 5.
5V/5A-Netzadapter
Ein 5V/5A-Netzadapter wird benötigt, um den Pironman 5 und seine Komponenten mit Strom zu versorgen.
Micro-SD-Karte
Es wird empfohlen, eine SD-Karte mit mindestens 16 GB Speicherplatz für das Raspberry Pi OS zu verwenden. Für Raspberry Pi OS Lite wird eine Mindestgröße von 4 GB empfohlen.
Optionale Komponenten
M.2 NVMe SSD
Der Pironman 5 verfügt über eine NVMe PIP mit einem M.2 SSD-Anschluss, der vier NVMe M.2 SSD-Größen unterstützt: 2230, 2242, 2260 und 2280. Die Verbindung ist für Geschwindigkeiten der Gen 2.0 (5 GT/s) zertifiziert, kann jedoch auf Gen 3.0 (10 GT/s) erzwungen werden.
Bildschirm
Um auf die Desktop-Umgebung des Raspberry Pi zuzugreifen, wird ein Bildschirm wie ein Fernseher oder ein Computermonitor benötigt.
HDMI-Kabel
Die HDMI-Anschlüsse des Raspberry Pi 5 wurden über einen USB-HDMI-Adapter auf Standard-HDMI Typ A-Schnittstellen angepasst. Daher wird ein Standard-HDMI-zu-HDMI-Kabel benötigt, um den Pironman 5 mit einem Bildschirm zu verbinden.
Maus & Tastatur
Jeder USB-Anschluss am Pironman 5 kann verwendet werden, um eine kabelgebundene Tastatur und Maus oder einen USB-Bluetooth-Empfänger für drahtlose Peripheriegeräte anzuschließen.