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.. _1.2.2_py:

1.2.2 Passiver Summer
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Einführung
-------------

In diesem Projekt werden wir lernen, wie man mit einem passiven Summer Musik abspielen kann.

Benötigte Komponenten
---------------------

Für dieses Projekt benötigen wir die folgenden Komponenten.

.. image:: ../img/list_1.2.2.png

Es ist definitiv praktisch, ein ganzes Set zu kaufen, hier ist der Link:

.. list-table::
    :widths: 20 20 20
    :header-rows: 1

    *   - Name
        - ARTIKEL IN DIESEM KIT
        - LINK
    *   - Raphael Kit
        - 337
        - |link_Raphael_kit|

Sie können diese auch einzeln über die untenstehenden Links kaufen.

.. list-table::
    :widths: 30 20
    :header-rows: 1

    *   - KOMPONENTENBESCHREIBUNG
        - KAUF-LINK

    *   - :ref:`cpn_gpio_board`
        - |link_gpio_board_buy|
    *   - :ref:`cpn_breadboard`
        - |link_breadboard_buy|
    *   - :ref:`cpn_wires`
        - |link_wires_buy|
    *   - :ref:`cpn_resistor`
        - |link_resistor_buy|
    *   - :ref:`cpn_buzzer`
        - |link_passive_buzzer_buy|
    *   - :ref:`cpn_transistor`
        - |link_transistor_buy|

Schaltplan
----------

In diesem Experiment werden ein passiver Summer, ein PNP-Transistor und ein 1k-Widerstand
zwischen der Basis des Transistors und GPIO verwendet, um den Transistor zu schützen.

Wenn GPIO17 verschiedene Frequenzen zugewiesen bekommt, gibt der passive Summer unterschiedliche Töne aus;
auf diese Weise spielt der Summer Musik.

.. image:: ../img/image333.png

Experimentelle Verfahren
------------------------

**Schritt 1**: Bauen Sie den Schaltkreis. (Der passive Summer mit grüner Platine auf der Rückseite.)

.. image:: ../img/image106.png

**Schritt 2: Verzeichnis wechseln.**

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    cd ~/raphael-kit/python/

**Schritt 3: Starten.**

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer.py

Nachdem der Code ausgeführt wurde, spielt der Summer ein Musikstück ab.

**Code**

.. note::

    Sie können den untenstehenden Code **Ändern/Zurücksetzen/Kopieren/Starten/Stoppen**. Bevor Sie dies tun, müssen Sie jedoch zum Quellcode-Pfad wie ``raphael-kit/python`` navigieren. Nachdem Sie den Code geändert haben, können Sie ihn direkt ausführen, um das Ergebnis zu sehen.

.. raw:: html

    <run></run>

.. code-block:: python

    import RPi.GPIO as GPIO
    import time

    Buzzer = 11

    CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248]     # Frequency of Bass tone in C major
    CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495]     # Frequency of Midrange tone in C major
    CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990]     # Frequency of Treble tone in C major

    song_1 = [  CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], # Notes of song1
                CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3],
                CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1],
                CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ]

    beat_1 = [  1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1,             # Beats of song 1, 1 means 1/8 beat
                1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1,
                1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
                1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,	
                1, 1, 3 ]

    song_2 = [  CM[1], CM[1], CM[1], CL[5], CM[3], CM[3], CM[3], CM[1], # Notes of song2
                CM[1], CM[3], CM[5], CM[5], CM[4], CM[3], CM[2], CM[2],
                CM[3], CM[4], CM[4], CM[3], CM[2], CM[3], CM[1], CM[1],
                CM[3], CM[2], CL[5], CL[7], CM[2], CM[1]    ]

    beat_2 = [  1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2,             # Beats of song 2, 1 means 1/8 beat
                1, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 1,
                1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1,
                1, 2, 2, 1, 1, 3 ]

    def setup():
        GPIO.setmode(GPIO.BOARD)        # Numbers GPIOs by physical location
        GPIO.setup(Buzzer, GPIO.OUT)    # Set pins' mode is output
        global Buzz                     # Assign a global variable to replace GPIO.PWM
        Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440)    # 440 is initial frequency.
        Buzz.start(50)                  # Start Buzzer pin with 50% duty cycle

    def loop():
        while True:
            print ('\n    Playing song 1...')
            for i in range(1, len(song_1)):     # Play song 1
                Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) # Change the frequency along the song note
                time.sleep(beat_1[i] * 0.5)     # delay a note for beat * 0.5s
            time.sleep(1)                       # Wait a second for next song.

            print ('\n\n    Playing song 2...')
            for i in range(1, len(song_2)):     # Play song 1
                Buzz.ChangeFrequency(song_2[i]) # Change the frequency along the song note
                time.sleep(beat_2[i] * 0.5)     # delay a note for beat * 0.5s

    def destory():
        Buzz.stop()                 # Stop the buzzer
        GPIO.output(Buzzer, 1)      # Set Buzzer pin to High
        GPIO.cleanup()              # Release resource

    if __name__ == '__main__':      # Program start from here
        setup()
        try:
            loop()
        except KeyboardInterrupt:   # When 'Ctrl+C' is pressed, the program destroy() will be  executed.
            destory()

**Code-Erklärung**

.. code-block:: python

    CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248]     # Frequenz des Bass-Tons in C-Dur
    CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495]     # Frequenz des Mittel-Tons in C-Dur
    CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990]     # Frequenz des Hoch-Tons in C-Dur

Dies sind die Frequenzen jeder Note. Die erste 0 dient dazu, 
CL[0] zu überspringen, sodass die Zahlen 1-7 den Tönen CDEFGAB entsprechen.

.. code-block:: python

    song_1 = [  CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], 
                CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3],
                CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1],
                CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ]

Diese Arrays repräsentieren die Noten eines Liedes.

.. code-block:: python

    beat_1 = [  1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1,                1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,                1, 1, 3 ]

Jeder Schlag (jede Zahl) repräsentiert den ⅛ Schlag, also 0,5 Sekunden.

.. code-block:: python

    Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440)
    Buzz.start(50)  

Definiere den Pin Buzzer als PWM-Pin und setze seine Frequenz auf 440. 
Mit Buzz.start(50) wird PWM gestartet. Zudem wird der Tastgrad auf 50% gesetzt.

.. code-block:: python

    for i in range(1, len(song_1)): 
                Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) 
                time.sleep(beat_1[i] * 0.5)  

Mit einer for-Schleife wird der Summer die Noten im Array song_1[] 
gemäß den Schlägen im Array beat_1[] abspielen.

Jetzt können Sie hören, wie der passive Summer Musik spielt.

Phänomen-Bild
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.. image:: ../img/image107.jpeg