.. note::

    Hola, ¡bienvenido a la Comunidad de Entusiastas de SunFounder Raspberry Pi & Arduino & ESP32 en Facebook! Profundiza en Raspberry Pi, Arduino y ESP32 con otros entusiastas.

    **¿Por qué unirse?**

    - **Soporte Experto**: Resuelve problemas postventa y desafíos técnicos con la ayuda de nuestra comunidad y equipo.
    - **Aprende y Comparte**: Intercambia consejos y tutoriales para mejorar tus habilidades.
    - **Previsualizaciones Exclusivas**: Obtén acceso anticipado a anuncios de nuevos productos y adelantos exclusivos.
    - **Descuentos Especiales**: Disfruta de descuentos exclusivos en nuestros productos más nuevos.
    - **Promociones Festivas y Sorteos**: Participa en sorteos y promociones de temporada.

    👉 ¿Listo para explorar y crear con nosotros? ¡Haz clic en [|link_sf_facebook|] y únete hoy!

.. _1.2.2_py:

1.2.2 Zumbador Pasivo
=====================

Introducción
------------

En este proyecto, aprenderemos a hacer que un zumbador pasivo reproduzca música.

Componentes Requeridos
------------------------------

En este proyecto, necesitaremos los siguientes componentes. 

.. image:: ../img/list_1.2.2.png

Definitivamente es conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace: 

.. list-table::
    :widths: 20 20 20
    :header-rows: 1

    *   - Nombre	
        - ELEMENTOS EN ESTE KIT
        - ENLACE
    *   - Kit Raphael
        - 337
        - |link_Raphael_kit|

También puedes comprarlos por separado en los siguientes enlaces.

.. list-table::
    :widths: 30 20
    :header-rows: 1

    *   - INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE
        - ENLACE DE COMPRA

    *   - :ref:`cpn_gpio_extension_board`
        - |link_gpio_board_buy|
    *   - :ref:`cpn_breadboard`
        - |link_breadboard_buy|
    *   - :ref:`cpn_wires`
        - |link_wires_buy|
    *   - :ref:`cpn_resistor`
        - |link_resistor_buy|
    *   - :ref:`cpn_buzzer`
        - |link_passive_buzzer_buy|
    *   - :ref:`cpn_transistor`
        - |link_transistor_buy|

Diagrama Esquemático
------------------------

En este experimento, se utiliza un zumbador pasivo, un transistor PNP y una resistencia de 1k entre la base del transistor y el GPIO para proteger el transistor.

Cuando se aplican diferentes frecuencias a GPIO17, el zumbador pasivo emitirá diferentes sonidos; de esta manera, el zumbador reproduce música.

.. image:: ../img/image333.png


Procedimientos Experimentales
--------------------------------

**Paso 1:** Construir el circuito. (El zumbador pasivo tiene una placa de circuito verde en la parte posterior).

.. image:: ../img/image106.png

**Paso 2: Cambiar directorio.**

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    cd ~/raphael-kit/python/

**Paso 3: Ejecutar.**

.. raw:: html

   <run></run>

.. code-block::

    sudo python3 1.2.2_PassiveBuzzer.py

Al ejecutar el código, el zumbador reproduce una pieza musical.

**Código**

.. note::

    Puedes **Modificar/Restablecer/Copiar/Ejecutar/Detener** el código a continuación. Pero antes de eso, necesitas ir a la ruta del código fuente como ``raphael-kit/python``. Después de modificar el código, puedes ejecutarlo directamente para ver el efecto.

.. raw:: html

    <run></run>

.. code-block:: python

    import RPi.GPIO as GPIO
    import time

    Buzzer = 11

    CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248]     # Frequency of Bass tone in C major
    CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495]     # Frequency of Midrange tone in C major
    CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990]     # Frequency of Treble tone in C major

    song_1 = [  CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], # Notes of song1
                CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3],
                CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1],
                CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ]

    beat_1 = [  1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1,             # Beats of song 1, 1 means 1/8 beat
                1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1,
                1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
                1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,    
                1, 1, 3 ]

    song_2 = [  CM[1], CM[1], CM[1], CL[5], CM[3], CM[3], CM[3], CM[1], # Notes of song2
                CM[1], CM[3], CM[5], CM[5], CM[4], CM[3], CM[2], CM[2],
                CM[3], CM[4], CM[4], CM[3], CM[2], CM[3], CM[1], CM[1],
                CM[3], CM[2], CL[5], CL[7], CM[2], CM[1]    ]

    beat_2 = [  1, 1, 2, 2, 1, 1, 2, 2,             # Beats of song 2, 1 means 1/8 beat
                1, 1, 2, 2, 1, 1, 3, 1,
                1, 2, 2, 1, 1, 2, 2, 1,
                1, 2, 2, 1, 1, 3 ]

    def setup():
        GPIO.setmode(GPIO.BOARD)        # Numbers GPIOs by physical location
        GPIO.setup(Buzzer, GPIO.OUT)    # Set pins' mode is output
        global Buzz                     # Assign a global variable to replace GPIO.PWM
        Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440)    # 440 is initial frequency.
        Buzz.start(50)                  # Start Buzzer pin with 50% duty cycle

    def loop():
        while True:
            print ('\n    Playing song 1...')
            for i in range(1, len(song_1)):     # Play song 1
                Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) # Change the frequency along the song note
                time.sleep(beat_1[i] * 0.5)     # delay a note for beat * 0.5s
            time.sleep(1)                       # Wait a second for next song.

            print ('\n\n    Playing song 2...')
            for i in range(1, len(song_2)):     # Play song 1
                Buzz.ChangeFrequency(song_2[i]) # Change the frequency along the song note
                time.sleep(beat_2[i] * 0.5)     # delay a note for beat * 0.5s

    def destory():
        Buzz.stop()                 # Stop the buzzer
        GPIO.output(Buzzer, 1)      # Set Buzzer pin to High
        GPIO.cleanup()              # Release resource

    if __name__ == '__main__':      # Program start from here
        setup()
        try:
            loop()
        except KeyboardInterrupt:   # When 'Ctrl+C' is pressed, the program destroy() will be  executed.
            destory()
**Explicación del Código**

.. code-block:: python

    CL = [0, 131, 147, 165, 175, 196, 211, 248]     # Frequency of Bass tone in C major
    CM = [0, 262, 294, 330, 350, 393, 441, 495]     # Frequency of Midrange tone in C major
    CH = [0, 525, 589, 661, 700, 786, 882, 990]     # Frequency of Treble tone in C major     

Estas son las frecuencias de cada nota. El primer 0 es para 
saltar CL[0] de modo que los números del 1 al 7 correspondan a CDEFGAB del tono.

.. code-block:: python

    song_1 = [  CM[3], CM[5], CM[6], CM[3], CM[2], CM[3], CM[5], CM[6], 
                CH[1], CM[6], CM[5], CM[1], CM[3], CM[2], CM[2], CM[3],
                CM[5], CM[2], CM[3], CM[3], CL[6], CL[6], CL[6], CM[1],
                CM[2], CM[3], CM[2], CL[7], CL[6], CM[1], CL[5] ]

Estos arreglos son las notas de una canción.

.. code-block:: python

    beat_1 = [  1, 1, 3, 1, 1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 3, 1,
                1, 3, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
                1, 1, 3 ]

Cada sonido (cada número) representa un ⅛ de ritmo, o 0.5s

.. code-block:: python

    Buzz = GPIO.PWM(Buzzer, 440)
    Buzz.start(50)  

Define el pin del zumbador como pin PWM, luego establece su frecuencia en 440 y 
Buzz.start(50) se utiliza para ejecutar PWM. Además, establece el ciclo de trabajo en 50%.

.. code-block:: python

    for i in range(1, len(song_1)): 
                Buzz.ChangeFrequency(song_1[i]) 
                time.sleep(beat_1[i] * 0.5)  

Ejecuta un bucle for, luego el zumbador reproducirá las notas en el arreglo song_1[] 
con los ritmos en el arreglo beat_1[].

Ahora puedes escuchar el zumbador pasivo reproduciendo música.

Imagen del Fenómeno
-------------------------

.. image:: ../img/image107.jpeg