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1.8 Timbre de Servicio

Hoy utilizaremos un Micro Interruptor, altavoces, un módulo amplificador de audio, Raspberry Pi y Scratch para hacer un timbre de servicio.

Toca el Micro Interruptor para hacer sonar el timbre de servicio.

../_images/1.8_header1.png

Componentes necesarios

En este proyecto, necesitamos los siguientes componentes.

../_images/1.8_component1.png

Es definitivamente conveniente comprar un kit completo, aquí está el enlace:

Nombre

ARTÍCULOS EN ESTE KIT

ENLACE

Kit Raphael

337

Raphael Kit

También puedes comprarlos por separado en los enlaces a continuación.

INTRODUCCIÓN DEL COMPONENTE

ENLACE DE COMPRA

Placa de Extensión GPIO

COMPRAR

Protoboard

COMPRAR

Cables de Puente

COMPRAR

Resistor

COMPRAR

Microinterruptor

-

Capacitor

COMPRAR

Módulo de Audio y Altavoz

-

Construir el circuito

../_images/1.8_fritzing1.png

Cargar el código y ver qué pasa

Carga el archivo de código (1.8_service_bell.sb3) en Scratch 3.

Presiona el micro interruptor y el timbre de servicio sonará una vez.

Nota

Si tu Raspberry Pi está conectada a una pantalla con altavoces, es posible que no se escuche el sonido desde este altavoz externo. Consulta Cambiar Salida de Audio para la solución.

Además, si deseas ajustar el nivel de volumen, consulta Ajustar Volumen.

Consejos sobre el sprite

Selecciona Sprite1 y haz clic en Disfraces en la esquina superior izquierda; sube bell1.png y bell2.png desde la ruta ~/raphael-kit/scratch/picture mediante el botón Cargar Disfraz; elimina los 2 disfraces predeterminados y renombra el sprite a bell.

../_images/1.8_travel11.png

En la opción Sonidos, sube el archivo bell.wav desde la ruta ~/raphael-kit/scratch/sound a Scratch 3.

../_images/1.8_travel21.png

Consejos sobre los códigos

../_images/1.8_travel31.png

Cuando pin17 está alto (el micro interruptor no está presionado), cambia el disfraz del sprite bell a bell1 (estado liberado).

../_images/1.8_travel41.png

Presiona el micro interruptor, gpio17 está en nivel bajo. En ese momento, cambia el disfraz del sprite bell a bell2 (estado presionado) y reproduce un efecto de sonido a través del altavoz.