.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirsi?** - **Supporto esperto**: Risolvi i problemi post-vendita e le sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e condividi**: Scambia suggerimenti e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci di nuovi prodotti e anticipazioni. - **Sconti speciali**: Goditi sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa a giveaway e promozioni festive. 👉 Sei pronto per esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! .. _1.10_scratch: 1.10 Suonare il Tamburo nell'Aria ================================== Oggi impareremo a utilizzare la fotocamera del Raspberry Pi, Scratch ha un modulo di espansione per Video Sensing che accende la fotocamera in Scratch e rileva il movimento degli oggetti sulla scena. .. image:: img/1.10_header.png Componenti Necessari ------------------------------ In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: img/1.10_list.png È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - ELEMENTI NEL KIT - LINK * - Kit Raphael - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link qui sotto. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_audio_speaker` - \- * - :ref:`cpn_camera_module` - |link_camera_buy| Costruisci il Circuito ------------------------- .. image:: img/1.10_fritzing_speaker.png .. image:: img/1.10_camera.png .. note:: Devi fare riferimento a :ref:`cpn_camera_module` per collegare il modulo fotocamera e abilitare l'interfaccia fotocamera del Raspberry Pi. Carica il Codice e Guarda Cosa Succede ------------------------------------------- Carica il file di codice (``1.10_drumming_in_the_air.sb3``) su Scratch 3. Clicca sulla bandierina verde per avviare il gioco, posiziona la tua mano davanti al modulo fotocamera e Scratch 3 farà suonare strumenti musicali quando la tua mano toccherà uno strumento nell'area della scena. .. note:: Per una migliore esperienza di gioco, prova a giocare su uno sfondo bianco per evitare interferenze dalla fotocamera causate da altri oggetti. Suggerimenti sugli Sprite ----------------------------------- Elimina prima gli sprite predefiniti, poi trova lo sprite **Drum-cymbal** e lo sprite **Drum-snare** e aggiungili. .. image:: img/1.10_camera1.png Clicca sull'icona **Aggiungi Estensione** in basso a sinistra di Scratch e aggiungi le estensioni **Musica** e **Video Sensing**. .. image:: img/1.10_scratch.png .. image:: img/1.10_scratch2.png Suggerimenti sui Codici ------------------------------- .. image:: img/1.10_camera3.png Quando viene cliccata la bandierina verde, il sistema continua a rilevare se la nostra mano si muove sopra lo sprite **Drum-cymbal** per più di 60. Se è così, si presume che la nostra mano abbia toccato lo sprite e viene riprodotto il suono dello strumento Open Hi-Hat. .. note:: L'entità del movimento si riferisce al cambiamento delle coordinate nell'area della scena, calcolato rispetto alla variazione delle coordinate dell'oggetto di rilevamento sulla scena. .. image:: img/1.10_camera4.png Allo stesso modo, se viene rilevato che il movimento della nostra mano sullo sprite **Drum-snare** è superiore a 60, si considera che la nostra mano abbia toccato lo sprite e viene riprodotto il suono dello strumento tamburo rullante.