.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirti a noi?** - **Supporto Esperto**: Risolvi problemi post-vendita e affronta sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e Condividi**: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime Esclusive**: Ottieni accesso anticipato ai nuovi annunci di prodotti e alle anteprime. - **Sconti Speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni Festive e Giveaway**: Partecipa a giveaway e promozioni festive. 👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi! .. _1.13_scratch_pi5: 1.13 Campanello ================== Oggi realizzeremo un campanello: clicca sullo sprite Button 3 sullo stage e il buzzer suonerà; clicca di nuovo e il buzzer smetterà di suonare. .. image:: img/1.13_header.png Componenti Necessari ----------------------- In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: img/1.13_list.png È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - COMPONENTI IN QUESTO KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_buzzer` - \- * - :ref:`cpn_transistor` - |link_transistor_buy| Costruire il Circuito ------------------------ .. image:: img/1.13_image106.png Carica il Codice e Vedi Cosa Succede --------------------------------------- Carica il file di codice (``1.13_doorbell.sb3``) su Scratch 3. Clicca sulla bandiera verde sullo stage. Quando clicchiamo sullo sprite Button 3, questo diventerà blu e il buzzer suonerà; cliccando di nuovo, lo sprite **Button3** tornerà grigio e il buzzer smetterà di suonare. Suggerimenti sugli Sprite ------------------------- Elimina lo sprite predefinito e scegli lo sprite **Button 3**. .. image:: img/1.13_scratch_button3.png Imposta quindi la dimensione su 200. .. image:: img/1.13_scratch_button3_size.png Suggerimenti sul Codice --------------------------- .. image:: img/1.13_buzzer4.png :width: 400 Questo blocco consente di cambiare il costume dello sprite. .. image:: img/1.13_buzzer5.png :width: 400 Imposta gpio17 su low per far suonare il buzzer; impostalo su high e il buzzer non suonerà più. Lo switch **status** viene utilizzato qui e useremo un diagramma di flusso per aiutarti a capire l'intero codice. Quando si clicca sulla bandiera verde, lo **status** viene inizialmente impostato su 0, aspettando che lo sprite venga cliccato; se lo sprite **Button3** viene cliccato, cambierà il costume in **button-b** (blu) e lo **status** verrà impostato su 1. Quando il programma principale riceve lo **status** come 1, farà suonare il buzzer a intervalli di 0,1s. Se **Button3** viene cliccato di nuovo, cambierà costume in **button-a** (grigio) e lo **status** tornerà a 0. .. image:: img/1.13_scratch_code.png