.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirti?** - **Supporto esperto**: Risolvi problemi post-vendita e affronta sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e condividi**: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato a nuovi annunci di prodotti e anteprime. - **Sconti speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa ai giveaway e alle promozioni festive. 👉 Sei pronto a esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi! .. _1.4_scratch_pi5: 1.4 Lepre ============== Oggi utilizzeremo un pulsante, Raspberry Pi e Scratch per creare una lepre con varie trasformazioni! Quando premiamo il primo pulsante, la lepre nell'area di scena cambierà il colore del corpo; quando premiamo il secondo pulsante, la lepre cambierà dimensione; quando premiamo il terzo pulsante, la lepre farà un passo avanti. .. image:: img/1.4_header.png Componenti Necessari ------------------------------ In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: img/1.4_list.png È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - COMPONENTI IN QUESTO KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_resistor` - |link_resistor_buy| * - :ref:`cpn_button` - |link_button_buy| Costruire il Circuito ------------------------ .. image:: img/1.4_scratch_button.png Carica il Codice e Vedi Cosa Succede ------------------------------------------- Carica il file di codice (``1.4_hare.sb3``) in Scratch 3. Ora puoi provare a premere ciascuno dei 3 pulsanti per vedere come cambierà la lepre sulla scena. Suggerimenti sugli Sprite ----------------------------- Clicca sul pulsante **Scegli uno Sprite** nell'angolo in basso a destra dell'area sprite, inserisci **Lepre** nella casella di ricerca, quindi clicca per aggiungerla. .. image:: img/1.4_button1.png Elimina Sprite1. .. image:: img/1.4_button2.png Suggerimenti sul Codice ---------------------------- .. image:: img/1.4_button3.png :width: 400 Questo è un blocco evento che si attiva quando il livello di GPIO17 è alto, il che significa che il pulsante è stato premuto in quel momento. .. image:: img/1.4_button4.png :width: 400 Questo è un blocco per cambiare il colore della **Lepre**, l'intervallo del valore è 0 ~ 199, oltre 199 tornerà a 0. .. image:: img/1.4_button5.png :width: 250 Questo è un blocco utilizzato per cambiare la dimensione dello sprite, più alto è il valore, più grande sarà lo sprite. .. note:: Lo sprite non può crescere all'infinito e la sua dimensione massima è correlata alla dimensione dell'immagine originale. .. image:: img/1.4_button6.png :width: 200 Questo è un blocco che cambia i costumi dello sprite e, quando il costume della **Lepre** continua a cambiare, esegue una serie di azioni coerenti. Ad esempio, in questo progetto, fai fare un passo avanti alla **Lepre**.