.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci le tue conoscenze su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirti?** - **Supporto esperto**: Risolvi problemi post-vendita e affronta sfide tecniche con l'aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e condividi**: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato a nuovi annunci di prodotti e anteprime. - **Sconti speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa ai giveaway e alle promozioni festive. 👉 Sei pronto a esplorare e creare con noi? Clicca [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi! .. _1.5_scratch_pi5: 1.5 Sveglia il gufo ======================= Oggi giocheremo a svegliare il gufo. Quando qualcuno si avvicina al modulo sensore PIR, il gufo si sveglierà dal sonno. .. image:: img/1.5_header.png Componenti Necessari -------------------------------- In questo progetto, abbiamo bisogno dei seguenti componenti. .. image:: img/1.5_component.png È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link: .. list-table:: :widths: 20 20 20 :header-rows: 1 * - Nome - COMPONENTI IN QUESTO KIT - LINK * - Raphael Kit - 337 - |link_Raphael_kit| Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti. .. list-table:: :widths: 30 20 :header-rows: 1 * - INTRODUZIONE AI COMPONENTI - LINK PER L'ACQUISTO * - :ref:`cpn_gpio_extension_board` - |link_gpio_board_buy| * - :ref:`cpn_breadboard` - |link_breadboard_buy| * - :ref:`cpn_wires` - |link_wires_buy| * - :ref:`cpn_pir` - \- Costruire il Circuito ------------------------- .. image:: img/1.5_fritzing.png Ci sono due potenziometri sul modulo PIR: uno per regolare la sensibilità e l'altro per regolare la distanza di rilevamento. Per far funzionare meglio il modulo PIR, è necessario girarli entrambi in senso antiorario fino alla fine. .. image:: ../img/PIR_TTE.png :width: 400 :align: center Carica il Codice e Vedi Cosa Succede --------------------------------------- Carica il file di codice (``1.5_wake_up_the_owl.sb3``) in Scratch 3. Quando ti avvicini al modulo sensore PIR, vedrai il gufo nell'area della scena aprire le ali e svegliarsi, e quando ti allontani, il gufo tornerà a dormire. Suggerimenti sugli Sprite ----------------------------- Seleziona Sprite1 e clicca su **Costumi** nell'angolo in alto a sinistra; carica **owl1.png** e **owl2.png** dal percorso ``~/raphael-kit/scratch/picture`` tramite il pulsante **Carica Costume**; elimina i 2 costumi predefiniti e rinomina lo sprite in **gufo**. .. image:: img/1.5_pir1.png Suggerimenti sul Codice --------------------------- .. image:: img/1.3_title2.png Quando viene cliccata la bandiera verde, lo stato iniziale di gpio17 è impostato su basso. .. image:: img/1.5_owl1.png :width: 400 Quando pin17 è basso (nessuno si sta avvicinando), cambia il costume dello sprite gufo in owl1 (stato di sonno). .. image:: img/1.5_owl2.png :width: 400 Quando pin17 è alto (qualcuno si sta avvicinando), cambia il costume dello sprite gufo in owl2 (stato di veglia).