.. note:: Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci la tua conoscenza su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati. **Perché unirsi?** - **Supporto esperto**: Risolvi problemi post-vendita e sfide tecniche con l’aiuto della nostra community e del nostro team. - **Impara e condividi**: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze. - **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci sui nuovi prodotti e alle anteprime esclusive. - **Sconti speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti. - **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa a giveaway e promozioni speciali per le festività. 👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso! 15. Tracciamento della Linea con Bussola =========================================== In questo progetto esploreremo un diverso tipo di modalità di tracciamento della linea: il movimento con l’ausilio della bussola. Il risultato sperimentale è molto simile a quello descritto in :ref:`ar_line_track`, tuttavia, a differenza del progetto precedente, in cui la testa della Zeus Car cambiava direzione seguendo la linea, in questa modalità l’auto manterrà sempre la stessa orientazione. .. raw:: html .. raw:: html

**Come fare?** #. La ESP32-CAM e la scheda Arduino condividono gli stessi pin RX (ricezione) e TX (trasmissione). Pertanto, prima di caricare il codice, scollega la ESP32-CAM per evitare conflitti o problemi. .. image:: img/unplug_cam.png :width: 400 :align: center #. Apri il file ``15_line_track_field_centric.ino`` nel percorso ``zeus-car-main\examples\15_line_track_field_centric``. .. raw:: html #. Dopo aver caricato con successo il codice, sposta l'interruttore di alimentazione su ON per avviare la Zeus Car. #. A questo punto, la Zeus Car seguirà la linea tracciata mantenendo sempre la stessa direzione di marcia. Se l’auto esce dalla linea, potrebbe essere necessario ricalibrare il modulo :ref:`ar_grayscale` o ridurre la velocità.