.. note::
Ciao, benvenuto nella Community di appassionati di SunFounder Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 su Facebook! Approfondisci la tua conoscenza su Raspberry Pi, Arduino ed ESP32 insieme ad altri appassionati.
**Perché unirsi?**
- **Supporto esperto**: Risolvi problemi post-vendita e sfide tecniche con l’aiuto della nostra community e del nostro team.
- **Impara e condividi**: Scambia consigli e tutorial per migliorare le tue competenze.
- **Anteprime esclusive**: Ottieni accesso anticipato agli annunci sui nuovi prodotti e alle anteprime esclusive.
- **Sconti speciali**: Approfitta di sconti esclusivi sui nostri prodotti più recenti.
- **Promozioni festive e giveaway**: Partecipa a giveaway e promozioni speciali per le festività.
👉 Pronto a esplorare e creare con noi? Clicca su [|link_sf_facebook|] e unisciti oggi stesso!
15. Tracciamento della Linea con Bussola
===========================================
In questo progetto esploreremo un diverso tipo di modalità di tracciamento della linea: il movimento con l’ausilio della bussola.
Il risultato sperimentale è molto simile a quello descritto in :ref:`ar_line_track`, tuttavia, a differenza del progetto precedente, in cui la testa della Zeus Car cambiava direzione seguendo la linea, in questa modalità l’auto manterrà sempre la stessa orientazione.
.. raw:: html
.. raw:: html
**Come fare?**
#. La ESP32-CAM e la scheda Arduino condividono gli stessi pin RX (ricezione) e TX (trasmissione). Pertanto, prima di caricare il codice, scollega la ESP32-CAM per evitare conflitti o problemi.
.. image:: img/unplug_cam.png
:width: 400
:align: center
#. Apri il file ``15_line_track_field_centric.ino`` nel percorso ``zeus-car-main\examples\15_line_track_field_centric``.
.. raw:: html
#. Dopo aver caricato con successo il codice, sposta l'interruttore di alimentazione su ON per avviare la Zeus Car.
#. A questo punto, la Zeus Car seguirà la linea tracciata mantenendo sempre la stessa direzione di marcia. Se l’auto esce dalla linea, potrebbe essere necessario ricalibrare il modulo :ref:`ar_grayscale` o ridurre la velocità.