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1.17 Ventola Rotante

In questo progetto, creeremo uno sprite stella rotante e una ventola.

../_images/1.17_header1.png

Componenti Necessari

In questo progetto, avremo bisogno dei seguenti componenti.

../_images/1.17_list1.png

È sicuramente comodo acquistare un kit completo, ecco il link:

Nome

COMPONENTI IN QUESTO KIT

LINK

Raphael Kit

337

Raphael Kit

Puoi anche acquistarli separatamente dai link sottostanti.

INTRODUZIONE AI COMPONENTI

LINK PER L’ACQUISTO

Scheda di estensione GPIO

ACQUISTA

Breadboard

ACQUISTA

Cavi Jumper

ACQUISTA

Modulo di Alimentazione

-

L293D

-

Motore DC

ACQUISTA

Costruisci il Circuito

../_images/1.17_image1171.png

Carica il Codice e Guarda Cosa Succede

Carica il file di codice (1.17_rotating_fan.sb3) su Scratch 3.

Dopo aver cliccato la bandiera verde sullo stage, clicca sullo sprite stella: a questo punto, sia la stella che il motore ruoteranno in senso orario. Puoi cambiare la direzione di rotazione cliccando sui due sprite freccia. Clicca di nuovo sulla stella e sia la stella che il motore smetteranno di ruotare.

Suggerimenti sugli Sprite

Elimina lo sprite predefinito, poi seleziona lo sprite Stella e lo sprite Freccia1, e duplica Freccia1 una volta.

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Nell’opzione Costumi, modifica il costume dello sprite Freccia2 cambiandolo in una direzione diversa.

../_images/1.17_motor21.png

Regola la dimensione e la posizione degli sprite in modo appropriato.

../_images/1.17_motor31.png

Suggerimenti sul Codice

Diagramma di Flusso

../_images/1.17_scratch1.png

In questo codice, vedrai 2 blocchi rosa, gira a sinistra e gira a destra, che sono i nostri blocchi personalizzati (funzioni).

../_images/1.17_new_block1.png

Come Creare un Blocco?

Impariamo a creare un blocco (funzione). Il blocco (funzione) può essere utilizzato per semplificare il programma, soprattutto se si esegue la stessa operazione più volte. Mettere queste operazioni in un blocco dichiarato di recente può essere molto conveniente.

Prima trova I Miei Blocchi nella tavolozza dei blocchi, poi seleziona Crea un Blocco.

../_images/1.17_motor41.png

Inserisci il nome del nuovo blocco.

../_images/1.17_motor51.png

Dopo aver scritto la funzione del nuovo blocco nell’area di codifica, salvalo e lo troverai nella tavolozza dei blocchi.

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Gira a sinistra

Questo è il codice all’interno del blocco gira a sinistra per far ruotare il motore in senso antiorario.

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Gira a destra

Questo è il codice all’interno del blocco gira a destra per far ruotare il motore in senso orario.

../_images/1.17_motor111.png